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《Outriders》是一款融合了《战争机器》射击和《质量效应》类力量的激进游戏

时间:2024-08-16   访问量:1147

开发商 People Can Fly 推出了两款截然不同的射击游戏:《子弹风暴》注重创意杀戮和奔跑射击动作,而《战争机器:审判》则利用了该系列的掩体机制和较慢的移动速度。在其下一款游戏《Outriders》中,People Can Fly 将这两种方法结合起来,创造了一款掩体射击游戏,同时鼓励玩家从齐胸高的墙壁后面冲出来,用各种酷炫技能摧毁敌人。

我们最近在洛杉矶举行的游戏预览活动中试玩了《Outriders》的前几个小时,体验了这款新游戏。不过,这款游戏不仅加入了不同射击游戏的元素,还大量采用了 RPG 元素。这款游戏给人的感觉就像是《战争机器》与《质量效应》的结合,充满了科幻故事和可供探索的全新星球。

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正在播放:Outriders - 你需要知道的一切

“Outriders” 的名字取自一群军人和科学家,他们在地球末日竭尽全力保护人民、拯救人类。在游戏序幕中,你会了解到我们的家园星球上的情况并不那么好,资源日益减少,其他问题导致了战争和混乱。Outriders 被视为英雄,他们竭尽全力帮助无辜者,但最终,地球还是没能拯救下来。在游戏开始时,你会创建一个 Outriders 角色,他离开地球,在冷冻状态下旅行了大约 80 年,到达了一个名为 Enoch 的新星球,并计划进行殖民。在这次任务中,Outriders 的任务是在其他幸存者之前确保殖民地位。但当然,事情进展得并不那么顺利。

原来,伊诺克是一场神秘而致命的风暴的发源地,这场风暴被称为“异常现象”,你会在序幕中遇到它。它席卷了 Outriders,杀死了他们中的大多数人——但幸运的是,少数人幸存下来,并最终获得了特殊力量,你也在其中。当你在遇到异常现象后挣扎求生时,你的朋友将你扔回了低温状态,你在那里又睡了 30 年。当你醒来时,你发现伊诺克的生活变得更糟了。异常现象摧毁了殖民者的先进技术,现在这里的生活和地球一样糟糕,各派争夺他们能找到的任何资源。让麻烦雪上加霜的是,一小群人因为异常现象而被赋予了神一般的力量,他们中的许多人被自己的能力所腐蚀。

“异形是地球上最强大的生物,你会遇到一些盟友,也有一些根本不是盟友的人,”《Outriders》的首席编剧乔舒亚·鲁宾斯 (Joshua Rubins) 解释道。“他们有一个共同点,那就是权力导致腐败;要想成为神一样的存在,同时又能为人类带来福祉,是非常非常困难的。你拥有这种力量,你会用它做什么呢?”

“重要的是,每个变身者都会对自己故事中发生的事情有自己的看法,”创意总监 Bartosz Kmita 补充道。“他们并不是在创造一股变身者力量。他们中的每一个人基本上都高于人类,每个人都有自己的想法,关于如何在这个星球上生存以及我们应该做些什么来进步。”

序章过后,你的超能力便会显现出来,我们玩了几个小时的《Outriders》,了解了这些超强的能力。此时,你可以从三个职业中选择一个:毁灭者,一种使用地震攻击来摧毁敌人的近距离坦克职业;烈焰术士,一种可以操纵火焰的中距离战士职业;诡计者,一种可以传送和减速敌人以执行快速攻击和逃跑战术的职业。选择一个职业将使你在游戏的剩余时间里无法继续游戏,但《Outriders》的一大亮点是它具有随时加入、随时退出的合作模式,允许你与最多两名其他玩家组队并一起使用你的技能。

所有能力都有冷却时间,但 People Can Fly 故意将其持续时间缩短,让你有机会经常脱离掩体使用能力。我们扮演的是 Trickster 职业,它拥有可以炸死多个敌人的近距离斩击攻击、使所有人都减速的圆顶力场以及传送能力,可以将我们直接传送到战场上任何位置的敌人身后进行近距离攻击。除了你的能力(随着角色等级的提高,你将解锁总共八种能力)之外,每个职业还拥有一种特殊的治疗机制,鼓励你创造性地使用你的能力。对于 Trickster 来说,近距离杀戮会触发生命值再生,或者,如果你的生命值已满,会为你提供抵御伤害的护盾。这使得近距离使用能力变得更加重要,因为没有治疗拾取,自动生命值再生只能恢复你的部分生命。

《Outriders》是一款融合了《战争机器》射击和《质量效应》类力量的激进游戏

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当你使用任何超能力攻击敌人时,你都会向他们发起猛烈攻击,这就是 Outriders 的 Gears 式感觉发挥作用的地方。掩护射击机制与 Judgment 中的机制类似,你通常会躲在墙后躲避火力,然后抬起头向敌人射击。你可以同时携带三种武器,我们看到了几种不同的武器,包括突击步枪和霰弹枪。霰弹枪尤其具有 Gears 的感觉,可以炸断四肢并在近距离击倒敌人。在战斗中,你会不断从敌人和箱子中补充弹药,但如果弹药不足,你还可以携带装有无限弹药的双持手枪。

《Outriders》的掩护射击部分感觉是该类型游戏中的标准,但加入你的变异能力有助于显著提升游戏的动作性。扮演 Trickster 四处奔跑,传送到敌人身后,用幽灵之刃或霰弹枪的爆发消灭敌人,这就是《Outriders》的理念真正开始凝聚的地方。游戏更多地将其射击部分的掩护方面用作对更具风险、更具攻击性的方法的战术支持,平衡两者意味着你需要不断思考如何混合站位、武器和能力,以最有效地清除敌人,同时保证自己存活。

在每次战斗中解决这个难题非常有趣,并且每个职业都有不同的健康恢复机制,如果你有创造性的思考,而不是退缩并采取安全路线,你就会获得回报。

在枪支和装甲方面,Outriders 汲取了 RPG 的灵感。有些武器有特殊功能——例如,我们弄到了一把突击步枪,它可以让人在死亡时爆炸——你也可以使用模组来升级和更换枪支。还有一个战利品稀有度系统,与 Outriders 的“世界等级”挂钩,取代了传统的难度。随着你升级角色,你的世界等级也会提高,这会让战斗更艰难,战利品掉落也更罕见。在达到新等级之前,你无法增加难度,但如果事情变得太难,你随时可以放弃。

“有些人对剧情或简单的升级更感兴趣,他们可以把世界等级保持在较低水平,只为从战斗中获得乐趣,”Kmita 说道。“但我们真的鼓励人们不断提高自己的世界等级。你必须努力才能达到这个水平。”

您还可以使用技能树在不断进步的同时提升角色的等级。Kmita 说,您在游戏过程中做出的选择将有助于决定您的游戏风格。我们还没有深入游戏,无法深入了解技能树,但 People Can Fly 所展示的系统表明它相当广泛。您可能会与朋友一起以同一职业进行合作游戏,但您对 Trickster 的看法可能与他们大不相同,Kmita 说这些职业支持多种游戏风格。

“我们为你提供了工具,让你可以把同一个职业带向不同的方向,因为职业是开始,但之后你可以自己定义所有的游戏风格,”他说。“所以[你的游戏方式]取决于你的运气,取决于你在这个世界中会发现什么,取决于你在进程树中会做出什么选择。这将决定你的真正游戏风格,你的真正游戏方式。对于不同的人来说,它可以是完全独特的。”

虽然在为伊诺克而战的战争中消灭敌人是你的主要目标,但《Outriders》似乎也拥有相当丰富的故事。你周围的冲突是一大焦点,但荒野中还有一个奇怪的信号,似乎与异常有关,你最终会努力追踪它并找出它的秘密。

与 NPC 交谈需要对话菜单,它可以扩展对话并帮助您更多地了解您遇到的人和正在发生的事情,在序幕中,我们花了相当多的时间与其他 Outriders 交谈,然后才开始行动。不过,不要期待一个分支故事——没有对话选项供您回答,只有提示,让您在需要时从对话中获得更多。

不过,也有支线任务,它们也可以作为主线故事的补充,让你有更多机会获得战利品并了解伊诺克岛上发生的事情。这些任务将作为主线战役的补充,People Can Fly 表示主线战役将持续大约 25 小时。

我们在 PC 上玩了《Outriders》,它也将登陆 PlayStation 4 和 Xbox One——它也已确认将登陆 PS5 和 Xbox Series X。预计它将在 2020 年假期发布。

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